quinta-feira, 26 de março de 2009

The Suffering Dowloads

Sangue, morte e os mais bizarros seres o aguardam neste clássico, repleto de carnificina!


Acaba de ser disponibilizada a versão gratuita do game The Suffering, um dos melhores jogos de terror lançados em 2004. Nele, você estará na pele de Torque, um homem com notáveis distúrbios comportamentais, que está sendo preso por assassinar sua família.

O mais curioso de tudo é que o protagonista não consegue se lembrar do ocorrido. O game começa com Torque adentrando na penitenciária de Abbott, local reservado aos piores criminosos do país. Repentinamente, a prisão é invadida pelos mais grotescos monstros, e tudo que resta a Torque é tentar sobreviver para descobrir os mistérios sobre sua acusação.

A ilha Carnate

O local, que fica localizado a dez milhas da costa de Maryland, foi inicialmente habitado por um grupo de imigrantes, no século XVII. Depois de poucos anos, um incidente terrível acabou levando grande parte da população à morte, fazendo com que os poucos que restaram partissem logo em seguida.

Dois séculos depois, uma poderosa família comprou grande parte da ilha, construindo uma mansão dentro dela. Da mesma forma que ocorreu anteriormente, todos eles acabaram fugindo de lá poucos meses após a aquisição, o que gerou ainda mais lendas sobre o local.

A mansão foi então transformada em um hospício, liderada pelo doutor Killjoy na década de vinte. Arquivos indicam que os métodos utilizados por ele eram abomináveis, repletos dos mais variados tipos de tortura e outras barbaridades.

Finalmente, na década de trinta, o governo federal adquiriu a ilha para utilização das forças armadas americanas. Assim que a segunda grande guerra acabou, a mais nova prisão de detenção máxima foi criada no local, o que, sem dúvida alguma, não foi a melhor escolha.

Penitenciária de Abbott

Apesar de ter sido construída com o melhor aparato do governo federal, a penitenciária de Abbott sempre causou calafrios em quem ouvia seu nome. Por ser um dos locais mais temidos e isolados da região, é para lá que são mandados a maioria dos presos condenados à pena de morte.

O resultado de tudo isso é refletido em fugas na prisão, violência desenfreada dentro dela, má reputação dos oficiais que deveriam lidar com os presos, além de todas as lendas e mistérios que sempre envolveram a ilha.

Inicialmente, o local foi designado para ser uma prisão para prisioneiros de guerra. Devido a dificuldade de acesso, todas as penas de morte da região foram levadas para lá, o que praticamente encerrou os protestos que aconteciam no estado referentes à punição.

Lá sempre foram usados métodos como a cadeira elétrica, a câmara de gás e, atualmente, a injeção letal. Histórias sombrias como a do oficial Hermes Haight, que trabalhou com execuções durante vinte e sete anos e acabou cometendo suicídio na câmara de gás contribuem ainda mais para o clima hostil do local.

DENTRO DO GAME


Ao baixar e instalar o The Suffering, você deve lembrar que está jogando um sucesso de 2004, com todos os elementos técnicos pertinentes à sua época. O game apresentava belos gráficos e efeitos de sombra, com um clima sombrio e aterrorizante em meio às celas e corredores escuros de seus cenários.

Se você tem estômago forte e está preparado para lidar com mutilações, sangue jorrando para todos os lados e aberrações das piores espécies, o download do game é obrigatório. Ele faz uma mistura de Silent Hill e Resident Evil, com elementos sombrios em meio a muita ação e tiros.

Tudo começa quando você, na pele de Torque, é carregado para a sua cela, em punição ao suposto assassinato de sua família. Momentos depois da cena, monstros grotescos invadem o local, dizimando todos que encontram pela frente.

reviva dentro do terror

Agora você está livre (embora talvez esse não fosse o seu maior desejo no momento) e deverá encontrara a saída para o local o mais rápido possível, passando por corredores mórbidos e sombrios, repletos de cadáveres mutilados pelos invasores.

Os comandos do game são muito simples e intuitivos, semelhantes à grande maioria dos jogos de ação em terceira pessoa. Você deverá controlar seu personagem com as teclas W, A, S e D, pular com a barra de espaço e guiar a mira dele através do mouse, golpeando com seu botão direito.

A ação do jogo se dá de forma crua, sem elementos fictícios ou efeitos especiais em demasia. No inicio do game, você terá apenas um cutelo empunhado e deverá se virar com ele. Seu personagem se desenvolverá ao longo dos cenários, ganhando novas armas e possibilidades.

Entre agora mesmo no clima sombrio de um dos games mais famosos de terror em 2004. The Suffering acaba de ser disponibilizado gratuitamente, portanto saiba que o game já foi um sucesso de vendas, e o que é bom nunca fica para trás.
Título: The Suffering Free
Jogo: The Suffering
Categoria: Freewares
Data: 26/09/08 - 11:27
Tamanho do arquivo: 1.26 GB
Mirro 1
MIrror 2

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sábado, 14 de março de 2009

Wyrven

Você tem que ser leader de um clan. E done de um dos vários castelos conseguidos através de Castle sieges.
Para montar um Wyrven você deve ter um dragão Strider. E 25 CB (Crystais grade B) isso pode variar de Server, depende da configuração do mesmo.


Depois de ser o leader do clan, e ter o castelo, você deve ir ate o Wyrven manager do seu castelo. Que se encontra nos andares de cima dos mesmos, summonar e montar seu Strider, e com os CB`s na bag, fale com ele. Pronto. Voe livre leve e solto!

Pontos Fortes: Ataque especial do Wyvern,e locomoção mas rápida.

Pontos Fracos: Alguns Servers não permitem eles em siege castles. Ou dentro de cidades. E você não poderá farmar montado nele, alem disso dependendo da config, ele deve ser alimentado. Ou será unsummoned automaticamente. Outros Servers tem um tempo de vôo, tipo 20 minutos e depois ele acaba.

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Dyes

Na verdade, dye significa tinta, coloração, tintura. E você usa as dyes pra fazer os símbolos.

Você pode ter 3 símbolos (que usam 10 dyes cada um deles) em cada personagem. Basta comprar 10 dyes iguais, e ir até o Symbol Maker (Magic Shop). Vale ressaltar que você não pode estrapolar o limite de +5 de bônus em um mesmo atributo. (Quando você pega uma subclasse, você pode pegar novos símbolos pra cada subclasse.). Mas nunca podemos passar de 5 pontos positivos. Ou seja;

+ 4 STR – 4 CON
+ 1 STR – 1 CON
= Mais 5 de STR – 5 de COM

+ 4 STR – 4 CON
+ 4 STR – 4 CON
= Mais 5 de STR –8 de CON

Outra coisa importante: tem as dyes de potes pequenos (mais fraquinhas) e de potes grandes (mais fortes). As pequenas você pode usar assim que pega a primeira classe; as grandes, só depois de pegar a segunda classe.

Para otimizar, aconselho pegar 2 símbolos do atributo que mais lhe interessa (um +2 e um +3) e outro do segundo atributo que mais lhe interessa com o máximo num símbolo (+4).

Há 2 grupos de símbolos: físicas e mágicas.

Físicas: STR / CON / DEX
Mágicas: INT / WIT / MEN

Sempre que você pega o símbolo de um atributo, a penalidade é em um dos outros 2.

Por exemplo: em um Spellsinger fica legal o seguinte: +5 WIT / +4 INT. Isso gera uma penalidade de -12 em MEN, diminuindo magic defense, MP máximo, recuperação de MP, resistência a poison e curse e aumentando a chance de Cast Cancel, mas aumneta seu Csting Speed, e M.attack.

Para um anão ou qualquer tanker, seria legal assim: +5 CON / +4 STR / -12 DEX. que aumenta seu P.Attack e Max HP, assim como podendo carregar mais coisas. Em compensação, diminuiu evade, speed, critical, attack speed e chance de defesa com escudo. mas se tudo fosse doce não existira sal certo?…

A compatibilidade de classes e símbolos vai a seguir:

STR, CON, and DEX: Todas as classes

INT & MEN: Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner

INT & WIT: Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner, Warrior, Human Knight, Paladin, Rogue, Gladiator, Warlord, Dark Avenger, Treasure Hunter, Hawkeye, Elven Knight, Temple Knight, Swordsinger, Plainswalker, Silver Ranger, Palus Knight, Assassin, Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger, Orc Raider, Orc Monk, Destroyer, Tyrant, Scavenger, Artisan, Bounty Hunter, Warsmith

MEN & WIT: Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner, Cleric, Bishop, Prophet, Elven Oracle, Elven Elder, Shillien Oracle, Shillien Elder, Orc Shaman, Overlord, Warcryer

Aqui segue uma tabela de cada atributo e suas influências.

* STR: dano físico.
* DEX: attack speed, velocidade de skll física, accurary (precisão), evasion (evasão), probabilidade de critical hit, chance de sucesso de skills de adaga (como Deadly Blow), chance de sucesso de defesa com escudo e velocidade de movimento (andar e correr).
* CON: HP e CP máximo, velocidade de recuperação de HP, limite de peso, barra de fôlego, resitência a shock (stun) e resistência a bleeding (sangramento).
* INT: Dano de ataques mágicos e chance de sucesso de maldições e pragas (poison, sleep, anchor, hold etc).
* WIT: Chance de critical hit mágico, cast speed, resistência a hold, resistência a maldições (como degeneração do HP, diminuição da taxa de recuperação de HP, aumento do re-uso de skills e efeito diminuido de magias de cura).MEN: magic defense, MP máximo, velocidade de recuperação de MP, resistência a poison e curse. Diminui a possibilidade de cancelar o cast da magia.

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Soul Crystal

Inicio: pode-se iniciar em 3 cidades:

* Giran - Grand Magister Jurek
* Oren - Magister Gaider
* Aden - Magister Winonin


As Special Abilities das armas, conhecidas como SA’s, tem uma grande variedade de opções, entre os grade C, B, A e S. As armas, com exceção das dual, terão de 1-3 SA’s, e você nuca poderá ter + que 1 SA em uma arma. Lembrando que SA’s de armas não são “transferíveis” nos upgade ou Exchange das suas armas no mammon, então caso você queira mudar a arma, terá que ir no Blacksmith of Mammon de alguma cidade e REMOVER a SA da arma antes.

Lembrando: as Dual Swords não precisam de “por SA”, quando você por overenchant de +4 nela, ela automaticamente habilita sua SA, mas lembre-se: o safe-enchant é só ate + 3, no +4 já pode quebrar!

Lembrando também, que no sistema oficial do c4, você pode por o SA com sua arma estando até mesmo +8, que você não perdera os enchants, ou tirar o SA que você não perdera os enchants. E se usar um blessed enchant e falhar o enchant, você perdera os enchants, mas o SA continuará lá.

O modo de por o SA é você pegar o Soul Crystal da cor/level necessário que requisita o SA da arma, e + uma quantia em adenas/gemstones, para ser botado nos mammons.

Há duas maneiras de você fazer seus Souls Crystal. Pela quest “Enhance you weapon” ou upando um crystal por si mesmo.
Lista de Crystais Stages

* Crystal Level Tipo das Armas (exemplos)
* Stage 5 C-grade (lowest) Cursed Dagger
* Stage 6 C-grade (low-mid) Stiletto
* Stage 7 C-grade (high-mid) Dwarven Warhammer, War Axe, etc.
* Stage 8 C-grade (highest) Samurai Longsword, Eminence Bow, Orcish Poleaxe..
* Stage 9 B-grade (Low) Keshanbrek
* Stage 10 B-grade (High) Damascus, Art of Battleaxe, Bow of Peril, etc.
* Stage 11 A-grade (Low) Meteor Shower, Carnage Bow
* Stage 12 A-grade (High) Branch of the World Tree, Soul Bow
* Stage 13 S-grade Arcana Mace, Draconic Bow


Vamos lá. você consegue os Soul Crystal pela quest “Enhance your weapon”, e poderá carregar quantos quiser na WH.

Como funciona: Você bota nos atalhos (f1, f2, f3) um atalho para seu Crystal. Você vai bater no mob ate baixar + de 50% do HP dele, então você usa o Crystal, e de o Ultimo HIT no mob. Quando ele morrer, tem varias chances de coisas a acontecer:

* Nada acontece = ou você tentou dar o uso do crystal muito cedo, ou não deu o ultimo hit, ou você não tem a quest para upar os crystais, ou você tentou usar num mob que não pode ser usado o crystal, ou o mob é muito fraco para o seu level (azul forte)
* O Soul crystal não absorveu: você usou no mob correto, o crystal do level correto, apenas falhou, tente novamente.
* O Soul crystal aumentou o level: você usou corretamente, o seu antigo crystal some e ganha um de level maior.
* O Soul crystal quebrou: você usou corretamente, fez tudo certo, porém o crystal quebrou para sempre, e você perderá ele sem compensação alguma. Pegue um novo crystal e comece novamente.
* O Soul crystal rejeita a absorção: você usou corretamente o crystal, porem o mob é de level abaixo requisitado para o level do crystla.
* Agora vou falar os leveis dos mobs e etc, de Stages onde você pode upar-los.

Stage 1: Ganha do NPC ao iniciar a quest!

Stage 2: Garden of Eva: Light Worm, Nos, Blade Stakato, Blade Stakato Worker, Blade Stakato Warrior.
Timak Outpost: Timak Orc, Timak Orc Warrior, Timak Orc Soldier, Timak Orc Archer, Timark Orc Troop Archer, Timak Orc Troop Warrior.

Stage 3: Devils Isle*: Unpleasent Humming, Light Bringer
The Forest of Mirrors: Forrest of Mirror Ghost(L46), Forrest of Mirror Ghost(L47)
Garden of Eva: Blade Stakato Drone, Water Giant, Queen Undine Lads.
Timak Outpost: Timak Orc Overlord, Timak Orc Shaman, Timak Orc Troop Leader, Timak Orc Troop Shaman

Stage 4: Devils Isle*: Death Flyer, Fiend Archer, Musveren
The Forest of Mirrors: Mirror, Forrest of Mirror Ghost (L48)
Garden of Eva; Evas Seeker, Theeder Piker, Theeder Mages, Garden Guard

Stage 5: Devils Isle*: Zakens Royal Guard, Kaim Vanul, Pirate Zombie Captain
The Forest of Mirrors: Harit Lizardman, Harit Lizardman Grunt, Harit Lizardman Archer
Garden of Eva: Doll Masters, Garden Guard Leader.

Stage 6: Devils Isle*: Doll Blader, Sairon, Sairons Doll, Sairons Puppet , Vale Master
Giants Cave: Halingka, Yintzu

Stage 7: Giants Cave: Paliote, Hamrut

Stage 8: Giants Cave: Kranrot

Stage 9: Devastated Castle: Doom Servant (nao confirmado)

Stage 10: Devastated Castle: Doom Guard(nao confirmado), Doom Archers(nao confirmado), Doom Knights(nao confirmado)
Tower of Insolence: Erin Edunce(nao confirmado), Platinum Tribe Series(nao confirmado), Angel Series(nao confirmado).
Antharas Lair: Malruk Knight(nao confirmado), Malruk Beserker(nao confirmado), Malruk Lord(nao confirmado), Limal Karinness(nao confirmado), Karik(nao cojavascript:void(0)nfirmado), Pytans(Nao confirmado), Pytan Knight(nao confirmado)

Stage 11: Boss/Raid Monsters: Anakim, Baium, Lilith, Antharas, Valakas, Zaken, Ember (nao confirmado), Anakazel(68) (nao confirmado)

Stage 12: Boss/Raid Monsters: Anakim, Baium, Lilith, Antharas, Valakas, Zaken, Ember (nao confirmado), Anakazel(68) (nao confirmado)

Stage 13: Boss/Raid Monsters: Antharas, Valakas, Ember, Anakazel (78)

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1 Joob kamael trooper

Para começar a quest fale com o Master Gwain na Cidade de Gludio. Ele vai informá-lo de que para se tornar um Trooper, você terá que passar por um teste.

Gwain manda você para obter formação com Master Shubain em Gludin Village.

Shubain lhe pede para matar Felim Lizardman Warriors, eles ficam localizados perto de Fellmere Harvesting Ground e levar para ele 5 Felin Lizardman Head(quest item).

Você vai encontrar três tipos de Felim Lizardman. Você só precisa de matar o Felim Lizardman Warriors. Obter cinco Heard.

Retorne para Master Shubain.

Master Shubain pega as 5 Heard e, em seguida, manda você para Windmill Hill para matar Venomous Spiders e pegar 10 Venomous Spider Legs(quest item).

Você vai encontrar o Venomous Spiders misturado com Arachnid Trackers, Vuku Orc, e Langk Lizardman.

Retornar para Master Shubain, ele te da Shubain’s Recommendation.

Volte para a Cidade de Gludio e fale com o Master Gwain. Ele diz ter completado a sua formação e agora deve passar um grande teste. Ele envia-lhe a Ruins of Agony para matar um Tumran Bugbear.

Teletransporte diretamente para as Ruins of Agony da Gatekeeper na Cidade de Gludio.

Você vai encontrar dois tipos de Bugbears: Tumran Bugbear e Tumran Bugbear Warrior. Você não precisa matar os Warriors. Após matar um número aleatório de Tumran Bugbears, você ganhará Tumran Bugbear Heart (quest item).

Retorne para Master Gwain.

Gwain terá o Tumran Bugbear Heart e felicitá-lo. Ele lhe dará Gwain s Recommendation. Você vai ganhar 3.200 e 4.736 XP SP.

Depois de atingir nível 20,fale com Grand Master Holst em Dion para alterar a sua classe.

Congratulações você e um Trooper!

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Lula o plano 2014

Seja qual for o resultado das urnas em 2010, o presidente desenha seu futuro, que inclui a criação de um instituto, um "exílio" no sítio e caravanas internacionais. Tudo para voltar ao palácio do planalto nos braços do povo

O presidente Lula considera "uma questão de honra" fazer seu sucessor em 2010 e também se mostra muito preocupado com os efeitos da crise econômica sobre a imagem de seu governo. Essa atitude pode passar a impressão de que suas atenções estão voltadas exclusivamente para a disputa eleitoral de 2010. Mas, na verdade, Lula está olhando mais à frente. A exemplo do que aconteceu com Getúlio Vargas em 1949, quando o presidente foi procurado por políticos no autoexílio para voltar ao poder (leia quadro na pág. 38), Lula acredita que poderá retornar ao Palácio do Planalto em 2014, nos braços do povo.

O presidente não consegue esconder de seus aliados a intenção de concorrer a um terceiro mandato daqui a cinco anos e já está movimentando as peças nessa direção. Quem for eleito em 2010 que se prepare. Lula trabalha para desbancá-lo na eleição seguinte. "Se as circunstâncias forem favoráveis eu vou me candidatar", tem afirmado o presidente. Em audiência em seu gabinete com integrantes da cúpula do PMDB em janeiro, o presidente fez menção direta ao assunto. A reunião foi para tratar do projeto do deputado João Paulo Cunha (PT-SP), aprovado na Comissão de Constituição e Justiça (CCJ), que acaba com a reeleição e prevê mandato presidencial de cinco anos. Ainda falta submetê-lo a uma comissão especial e ao plenário.

"Independentemente desse projeto de fim da reeleição, não afasto a hipótese de disputar novamente a Presidência da República" Presidente Lula a integrantes do PMDB


ESTILO GETÚLIO

Em 1949, em meio às articulações para a sucessão do general Eurico Gaspar Dutra à Presidência da República, os trabalhistas ressentiam-se de um nome carismático capaz de apaixonar as massas e enfrentar nas urnas os então candidatos da UDN, brigadeiro Eduardo Gomes, o favorito da classe média, e Cristiano Machado, do PSD, que representava a continuidade ao governo em vigor. Foi então que políticos, lideranças sindicais e personalidades desembarcaram em São Borja, cidade do interior do Rio Grande do Sul, onde o ex-presidente Getúlio Vargas, desde que fora afastado do poder pelos militares, em 1945, mantinha-se num exílio voluntário, sem dar declarações, enfurnado em sua fazenda. Na conversa, os emissários do PTB mostraram a Getúlio que sua candidatura tinha amplo respaldo popular e que dificilmente ele deixaria de ser reconduzido ao Palácio do Catete, onde ocupou a mesa principal por 15 anos. A decisão de Getúlio de deixar a solidão dos Pampas e regressar ao poder foi anunciada na célebre entrevista ao jornalista Samuel

No encontro, Lula posicionou-se contrário à aprovação do fim da reeleição nesta legislatura. Argumentou que não seria positivo mudar as regras com o jogo em andamento. E acrescentou: "Essa medida só serve para organizar a fila do PSDB." Em outras palavras, atenderia ao desejo da cúpula tucana de tentar patrocinar um acordo entre os dois presidenciáveis do partido, os governadores de São Paulo, José Serra, e de Minas Gerais, Aécio Neves. Sem a reeleição, Serra sairia candidato em 2015 e Aécio em 2020, já que é o mais jovem. Então, um dos peemedebistas presentes lembrou que a mudança na legislação permitiria a discussão jurídica de um terceiro mandato consecutivo de Lula. O presidente deu um largo sorriso e disse: "Independentemente desse projeto de fim da reeleição, não afasto a hipótese de disputar novamente a Presidência da República."

No caso de um oposicionista vencer as eleições presidenciais em 2010, o retorno de lula para disputar o planalto em 2014 é fato consumado. "Se o PSDB estiver no po der, a questão (Lula concorrer em 2014) é líquida e certa", disse à ISTOÉ o ex-ministro da Casa Civil José Dirceu, ainda um dos principais interlocutores do presidente. Na avaliação dele, o fato de Lula não ter embarcado na tese do terceiro mandato garantiu ainda mais legitimidade para preparar a volta. "Lula sabe que (o terceiro mandato) seria uma canoa furada", acrescentou.

Se Lula não admite abertamente um eventual retorno depois de deixar a Presidência em 2010, seus planos para os quatro anos longe do poder indicam que o presidente quer ficar o mais próximo possível da política e da vida partidária nacional, para manter seu cacife eleitoral. A reclusão, com a família, no sítio Fubangos, em São Bernardo do Campo, onde pretende se dedicar à pesca e preparar o já tão falado coelho assado na panela dificilmente durará mais do que alguns meses. Existe o desejo de descansar e curtir uma quarentena, mas certamente o sítio será transformado em QG de articulação política. O objetivo do presidente é fazer daquele pedaço de chão uma espécie de meca da peregrinação de lideranças políticas de diversos partidos.

"Alguém acha que o Lula vai ficar no seu sítio, cuidando dos netinhos e pescando na represa Billings? Aí eu respondo como eleitor do presidente: me engana que eu gosto", desafia o ex-ministro José Dirceu. "Perguntei ao presidente o que ele ia fazer ao deixar o Planalto", conta o deputado Devanir Ribeiro (PT-SP), um dos assíduos frequentadores da residência de Lula em São Bernardo do Campo. O presidente respondeu: "Mesmo fora do governo, vou continuar fazendo política." Um dos filhos do presidente, Marcos Lula, que trabalha na Prefeitura de São Bernardo, diz: "'É pouco provável que ele vá parar. Meu pai tem paixão pela família, mas a vida política também é considerada por ele muito importante."

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World Wide Web faz 20 anos e preocupa criadores

O aniversário de 20 anos da World Wide Web reuniu os criadores da rede mundial em Genebra, nesta sexta-feira, em uma comemoração marcada também por críticas e preocupações.

A WWW foi desenvolvida por Tim Berners-Lee e outros cientistas do Centro de Física de Partículas Nucleares Europeu (CERN), na Suíça, e serviu inicialmente como um sistema que permitia que milhares de cientistas no mundo todo ficassem em contato.

"Vago, mas empolgante"
Em março de 1989, o jovem Berners-Lee entregou a seu supervisor um documento intitulado "Gerenciamento de informação: uma proposta".

O supervisor descreveu o texto como "vago, mas empolgante" e deu autorização para que Berners-Lee seguisse em frente com o projeto.

"Havia algo no ar, algo que ia acontecer mais cedo ou mais tarde", afirmou o ex-engenheiro de sistemas do CERN, Robert Cailliau, que fazia parte da equipe de Berners-Lee.

Eles criaram a linguagem global do hipertexto - o "http" dos endereços da web - e elaboraram o primeiro browser, muito parecido com o que ainda usamos hoje em dia, em outubro de 1990.

"Tudo que as pessoas fazem hoje, blogs e comunidades e essas coisas, era o que estávamos fazendo em 1990, não havia diferença. Foi assim que começamos", conta Cailliau.

A tecnologia da WWW foi disponibilizada para um uso mais amplo na internet a partir de 1991, depois que o CERN decidiu não prosseguir com seu desenvolvimento, tomando a decisão histórica, dois anos mais tarde, de não cobrar royalties por sua criação.

Cailliau ainda se mostra maravilhado com o desenvolvimento de um meio que permite que o conhecimento seja expandido livremente, pois nunca imaginou que os mecanismos de busca ganhariam a importância que têm hoje em dia.

"Um motor de busca é muito centralizado. Já que a web é totalmente descentralizada, eu não poderia prever como as coisas aconteceriam", comenta.

Críticas e preocupações
Mas o desenvolvimento comercial da rede irrita, e muito, alguns de seus fundadores.

"Há algumas coisas que eu não gosto, como a invasão da propaganda", explica Caillau, que prefere a idéia de um "micropagamento" direto aos fornecedores de informação.

"E ainda há o grande problema da identidade, é claro, a confiança entre a pessoa que consulta e a pessoa que proporciona a página, assim como a proteção das crianças a certos conteúdos", acrescenta.

Web x internet
Lynn St. Amour, presidente-executiva da Internet Society, explica que a web ainda é erroneamente confundida com a internet.

"A internet é uma vasta rede de redes, interconectadas de muitas formas físicas diferentes, e mesmo assim falando uma linguagem comum", afirma.

"A web é apenas uma - apesar de ser a mais influente e conhecida - de muitas aplicações diferentes na internet", explica a cientista.

Berners-Lee, o "pai" da web
Para Lynn St. Amour, "a grande realização de Tim Berners-Lee foi reconhecer o poder e o potencial da internet".

O britânico Berners-Lee, também conhecido como "pai da web", lidera hoje o World Wide Web Consortium, órgão que coordena o desenvolvimento da web. É também pesquisador do Instituto de Tecnologia do Massachusetts (MIT), nos Estados Unidos, e professor de ciência da computação na Universidade de Southampton.

Em entrevista coletiva durante a Campus Party Brasil 2009, que aconteceu em janeiro em São Paulo, Berners-Lee disse que, se mudasse algo em seu projeto, removeria os "//" dos endereços da web. "Hoje sei que não servem para nada", disse, "e tirá-los economizaria tempo e espaço, mas para isso seria preciso redesenhar todo o sistema".

Sem ela não vivemos!!!!

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